dinsdag 18 maart 2008

I do (not?) believe in Global Warming

Hey allemaal,

Het volgende filmpje behoeft, lijkt mij, geen commentaar:

http://www.youtube.com/watch?v=hkayHv1nuoM

Groetjes, en voor sommigen van jullie, tot morgen,

Marek

donderdag 13 maart 2008

Interessant nieuws: Youtube stelt zijn database open

AMSTERDAM - Gebruikers van Youtube zijn niet langer gebonden aan de mediaspeler die de populaire videosite aanbiedt. Het bedrijf heeft zijn platform opengesteld voor websitebouwers, die rechtstreeks kunnen putten uit de database van Youtube. Zo kunnen ze hun eigen videosite bouwen.

http://www.nu.nl/news.jsp?n=1476195&c=54&rss

--> Dit is erg interessant voor het maken van een (interactieve) video-website, omdat het nieuwe mogelijkheden biedt voor het opslaan van video's bij YouTube (zonder de player te hoeven embedden).

De API's bevinden zich hier: http://code.google.com/apis/youtube/overview.html

dinsdag 11 maart 2008

Braindump continued...

Hey,

Nog twee voorbeelden, de eerste speciaal voor Winoe:

Japandering: http://www.youtube.com/watch?v=3Zb6fKHYCwA&feature=dir

Tormenting Telemarketeers (vooral wat betreft animatie): http://www.youtube.com/watch?v=kAwnJDWF3Mc&feature=dir

En dan, de clip die ik voor Visual Design heb rondgestuurd vorige week, en graag bij IMM ook wil laten zien; mijn favoriete user-created muziek video:

Venetian Snares - Szamar Madar: http://www.youtube.com/watch?v=8rjyVF6a4xo

Groetjes, en tot snel,

Marek

Inspiranimatie

...klinkt als respiratie, en transpiratie.

Hey allemaal,

Bij deze, op verzoek wat links naar materiaal dat (een aantal) van ons kan helpen bij de animatie-opdracht. Soms schik ik wakker en vraag me af hoe we dit gaan redden, danweer realiseer ik me dat dit voor een aantal van ons (weer!) iets is waar ons hart ligt, en wat we dus hoe dan ook tot een goed einde gaan brengen.

Dus bij deze, ter inspiratie (!), en om mijn interesses te delen:

Wojtek Wawszczyk, Drzazga (Splinter): http://www.youtube.com/watch?v=XDXzpoJJgU0&feature=related

Wojtek Wawszczyk, Headless: http://www.youtube.com/watch?v=kTrFsWgI-6g&feature=related

Jan Lenica, Dom (House): http://www.youtube.com/watch?v=p9M8AkOYyTU

Jan Lenica, Labirynt (The Labyrinth), Deel 1/2: http://www.youtube.com/watch?v=K1cZiyO-No4

(En natuurlijk) Terry Gilliam, Storytime: http://www.youtube.com/watch?v=6KUqHzk26kI

Thies Baert, Underground: http://www.youtube.com/watch?v=DZwTs2U70zc

Brian Gubicza, Goobeetsa.com: http://goobeetsa.com/

Groetjes,

Marek

donderdag 6 maart 2008

dinsdag 4 maart 2008

Prodigize this?

Hey,

Ter ontspanning na de gedachtenwisselingen van vandaag, en in lijn met de "-ize this"-gedachte:

http://www.youtube.com/watch?v=-COGNOY3Nic

In het slechtste geval luister je goede muziek (statement detected, spam me maar).

Dank voor de heldere uiteenzettingen vandaag, en tot snel,

Marek

maandag 3 maart 2008

Serious Games Taxonomy

Ben Sawyer en Peter Smith hebben op de Serious Games Summit GDC een presentatie gehouden over een Serious Games Taxonomy.

In this presentation, Sawyer and Smith will present a complete overview of their Serious Games Taxonomy 1.0, providing not only a stronger definition of the serious games field, but also presenting a platform upon which to drive further activity and understanding of serious games, including market opportunities, research requirements, advocacy, criticism, and more. Feedback from the audience will be used to drive refinements to the work prior to publishing it formally.

De .pdf van de presentatie is hier te vinden: http://www.dmill.com/presentations/serious-games-taxonomy-2008.pdf

Story and Simulations for Serious Games

Vandaag kwam ik dit boek tegen:

Story and Simulations for Serious Games: Tales from the Trenches

Misschien is het bruikbaar bij het maken van een goed verhaal voor Clima Futura (als daar nog behoefte aan is). Hieronder staat de beschrijving.

How to create a simulation where participants have a sense of freedom and personal control while still maintaining the structure necessary for an effective story is a difficult task indeed. This book examines how to create an engaging, effective story (necessary to teach participants), while relating practical considerations of building a simulation. It also looks at stories as classic ways of teaching and gathering knowledge and considers other theories of interactive narrative design such as synthetic story creation and management and participant-generated story experiences. It also discusses enabling technologies in artificial intelligence, synthetic characters design and development, speech recognition technology, 3D modelling, and the future of story-driven games. Story Driven Simulations reviews the existing efforts in this field as well as focusing on the recent efforts of Paramount Pictures and The Institute for Creative Technologies at the University of Southern California, where this expert author team created successful simulations for the U.S. Army, Department of Defense, as well as other educational simulations.

*Learn to create a new kind of gaming experience that will broaden the audience for entertainment games and simulations by engaging game users at an emotional rather than a purely visceral level.

*Learn to engage players in more memorable, effective experiences that can deal with far more complex and demanding skills such as management, leadership and crisis decision-making.

*Features a unique mix of theory and application providing practical advice using real-world examples from recent military research and development projects